Mary↑GO→LAND!! 感想

ornament 的rpgMaker(?)小游戏



好像有机翻的中英ver(虽然不关我事)







基本感想


剧情嘛,毕竟偏拔作,期待值高的该去找医生看看了。虽然是拔作……或者可能就是因为是拔作,那个结局居然感动到我了(……)


游戏和剧情都没有Auto算是比较减点的部分


难度其实不算高,除了某个塔之外基本上就算GG也会直接弹出地图重生,可以不用担心存档问题,而且因为有一个战斗中cut-in色色的部分,看脸可以无限闪避,基本上要么升级平A过去,要么准备道具打长期战,基本上不看攻略也不会出事(不过如果想自己满足条件开图鉴可能需要,但是游戏本身可以直接开满图鉴)


其实没有周回要素(图鉴可以看埋Another End),但是可以自己调整周回继承的部分


升级部分靠进食,食物主要靠捡或者买,另外打掉除了魔王之外的BOSS怪都可以拿到魔物肉处理来吃,价格低的性价比也会低,不过可以多买,因为食物的出售价格是不会降低的(当然道具等其他类型还是照常高买低卖)


虽然有个会改变三维和体重(摄入kcal)的要素在,但是现阶段似乎我没有看到这些数值会影响什么的样子……大概就是纯拿来看数字的吧?所以如果不在意,食物方面还是以希望增加的status(贩售只加HP/MP)优先,我个人推荐全部堆mp,可以多打几发技能,因为技能有回血所以比起红药可以优先蓝药,当然效果来说还是高级红药会更好。而且有个金钱加倍的戒指要消耗MP(平时也要多扔黑魔法技能(虽然到那个后期要不要继续赚G就hmmm……


要开齐图鉴(%%%)应该是最有难度的,虽然我一周0x经验通+周回全部输一次(小怪两次)就只差了一个(虽然那个只要再输几次就好),不过有一个一周能开的我三周也跑0通的时候不知道是差什么没能触发就是了。


另外结局条件看手机App里面的心情三种的等级


见人就%(比普通结局多两个图鉴插曲(推倒魔王&国王)之外剧情相同)的需要第一行Lv≥7(后简称为B+)


Another的要在第一行Lv<7的情况下第三行(多用暗魔法打)Lv≥7


两个都没达到就普通结局(简称B)





剧情


女主千姬芽里是太妹,而且是战力很高那种,某天打架的时候被阴,对方刀子一捅,女主为了救小弟(小妹?)挡了下来然后就异世界走起了


异世界那边国王因为魔王来袭所以决定召唤勇者,顺带一提召唤对象是异世界中最近领了便当中最强的那个


然而因为女主做的品牌名字有devil,而且态度不合作,被国王当成魔王那边的人直接关进大牢(x


后来公主跑来美救美()道了歉搜刮了国库送女主出去


而女主因为觉得公主和穿越来之前救的那位有点像+直接收了公主当小妹,所以决定为了公主前往讨伐魔王


在第一个村子的时候女主发现自己和魔王都是用的暗属性魔法,如果再提品牌名真的会被找茬就放弃在异世界推广品牌了www


最后见到魔王的时候大概就是那种热血战斗feel,不打不相识,两人交好之后魔王得知女主的情况自己挖出心脏教女主回原本的世界的方法


然后结局B就女主揍了国王(B+再顺便%一次然后用黑魔法给国王化学去势)之后和公主道别,回到原本的世界稍早一点的时间,挡刀时避开了要害


结局A是女主抢了国王的位置,成为魔王带着完全变成小迷妹的公主统治了异世界(),而且因为吸收了魔王的核心所以超级长命+不会变老。


顺带一提芽里是个明君(or暴君?)有改善人民生活水平,虽然好像性格还是很冲www




btw其实我觉得原本世界的小妹和公主好像长得没有很像hmmmm……





瑟瑟部分




每只小怪两种失败H,BOSS失败一种,DIY8种,其他event多数。当然战斗中的强袭大概也是每种怪准备了两种(森林的哥布林虽然有物魔两种类型的立绘,不过都算在哥布林那)


CG虽然有些时候感觉有点歪()不过每个剧情都有复数CG(撇开纯表情差分的类型)整体来说感觉还是很有良心的。


主线剧情虽然语音不多,不过到瑟瑟就是full voice了(技能虽然也有)


另外毕竟战斗失败为主,被动强行的类型比较多,不过也有部分是芽里主动,睡眠/洗脑/感度+类也有几个,还有一个日久生情的剧情(……)


一周目打完会给图鉴全开密码(不过反正只要知道一周也可以开),除了event还有战斗技能/强袭cut-in以及主线剧情(包括结局A)








二周目的好处


获得因为打完结局B/B+得知的图鉴密码道具(不持有也没问题)


等级,所持防具,道具和金钱直接继承(写是写一部分,不过我是没太有少掉什么的感觉……)


所有技能直接全部习得且没有使用限制(原本有一些技能是要求穿着对应装备才能使用的),以及有一个最终大招就是要一周打完魔王才给的


小BOSS们的肉以及非箱子奖励可以重复拿,换言之没必要再跑一次地图去找箱子开


以下可以自选是否重置或继承进下一周目


三维+体重


右上经验回数+心情三等级(影响触发条件及结局的)


银Point(主开DIY用,每个新图鉴会给1,副拿去和魅魔交换饮料+心情第一行(我是觉得没什么太大用处))


数值(用point点了可以开DIY&换小图像的,继承就不用重新开)


状态(第一个对象etc)


虽然能玩得比较爽(小怪初期就一招秒+如果拿了樱花戒指直接周回鞭BOSS们拿钱和肉养成效率更高)不过除此之外并没有非玩二周目不可的必要……也没有二周目新增要素





如果要一周全要素完结的话——


除了战斗地图闪光的箱子外,普通箱子也有东西可以拿


大地图的蓝点其实也会有东西可以打&捡


跑的时候记得往回走,有时候之前的村子还会追加点什么(战斗地图倒是没加,不想刷怪通过后可以直接选第一个穿过就能直接传送去另一边了)


帮忙料理BOSS肉的家伙可以在过了大森林之后再进去一次找,或者去巨人洞窟的时候救(这个时候手上应该有两三种肉,而且这边的话旁边箱子就有苹果,就算手上没有也不用多跑一趟)


能开图鉴的基本上都会有很明显的图标(虽然部分需要先找绿感叹/紫对话开放新地图),不过部分因为有开放条件(像是心情/道具所持状况)所以不一定能马上看到


不过基本上我还是推荐图鉴可以不要太钻牛角尖直接用密码开就好,倒是战斗中的强袭小剧情需要实际战斗才能看


鲜花1、料理人:苹果1、猫粮2


有一些装备如果要以开图鉴优先会拿不到(掰手腕拿的破坏者戒指),或者如果打算处女通关的话就必定拿不到(无力的手环),所以可以考虑靠存档去体验一下(看看道具数值),另外素材做的戒指基本3k金币一个,所以如果打算金钱全部买红蓝药及食物也可以通过SL来决定要做哪个


吃食物升级直接满红蓝,除了打最后两只BOSS(女王史莱姆和魔王)外可以不去买红蓝药,直接靠食物搞定,打完感觉红蓝不够怼下一只小怪的时候就升级或者去搭帐篷休息(去专用地点效果更佳。打完哥布林BOSS之后主线有一次强制休息),拿到的食物如果是普通效果(+HP/SP)而且比当前能买到的最贵的便宜的时候比起直接吃更建议卖了买高阶的食物,性价比更高




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