ガールズフランティッククラン 感想

戯画

因为这brand收了官网的link也GG了就用了推特的,姑且号没删(


戏画Brand最(盖)终(棺)作。

标题随意渣翻:女子狂乱团(这么一看突然觉得有点wtf这什么鬼名字


个人是第一次玩戏画作品,所以对这作在整个brand中处于什么水平就不好评价

会去玩主要是因为之前突然看到戏画说要收了,然后顺手翻了一下大家的反应,其中有一个人感叹说以后能玩的色色游戏公司又少了一间——

but讲真就gfc(本作)的战斗系统来说……我敬谢不敏(。不加可能更好


游戏整体也就是普普,没有什么突出的内容,战斗和系统UI甚至可以说有点拖后腿

色色的部分因为设定上并非是真人实战(姑且女主方算是用的虚拟形象的感觉……NPC定位的3个副角色算是实战),戳不戳性癖看人

剧情方面几个点有圆起来,不过还有很多部分就……感觉很随心所欲看性癖塞都合主义(

战斗本身颇微妙,数值平衡,武器制作方面也超级微妙,终盘可做的角色对应设计饰品部分感觉不会怎么好用就根本没做……找素材刷素材的部分也不太愉快(




系统方面

虽然各种设定不少,不过看完一次故事/打输就强制被踢回选单(不是选故事的页面而是再外一层的公会界面),不能直接选再战的部分很麻烦,没有推荐等级,打输直接等于浪费时间什么都拿不到的部分也很烦,虽然切成复数小故事的部分我个人觉得ok,想不看其他直接推主线也……撇开装备等战斗力不足的问题外倒也不是不可以……拿通关存档去打的话……姑且入队之后就算回头打初始本入队的也可以一起打(个人线战的3人限制除外),似乎也没有可以跳过or快速战斗之类的,拿全通看剧情的话战斗就按着Ctrl疯狂平A(……),说起来那个个人线战斗也不会记住你上一场的选角和阵型,打设计素材每次都要点开→跳过→选人→战斗→跳过→重复的部分超级烦躁的……

还有一个人的End打出来之后也直接被踢回选单,超级没有打完结局的氛围(全通也一样)


战斗方面

全通的时候大概在五人55级上下,装备是设计武器+设计衣服(盾穿法的,其余穿暗杀服)+设计饰品*4(除了暗杀和勇者的更是基本没做出来,暗杀4暗杀饰,勇者暗勇各一半,奶法可以考虑奶的不过我用的依旧暗勇混,盾用法的——如果暗勇之外特殊素材不好打可以全部都做暗勇),进个人章节之后只打一场拿到武器素材,然后就开始刷素材,装备齐了之后基本上后续剧情只要不无脑平A应该都可以一次过(普通玩的话)(法比较脆所以需要适当加厚)

属性点是暗杀勇者点STR,奶法点INT,盾点VIT,阵型一般统一法左下(1:3)奶右一格(2:3)暗杀3:2和盾4:2不移动,勇者放右上(4:1),分散放主要是怕被对面技能一次扫一堆,能平A一次一只的话default排位比较方便,因为默认是打最前列同一行的。

支援除了勇者的全攻buff和奶的回血之外大概也就暗杀的加速能用了吧……其他就别浪费行动回数了不如平A存大招,虽然平A攻击范围会根据武器改变,不过性能上不如后面的武器就比较微妙……毕竟aoe的伤害比较低,没清完会被小怪多砍几下,而复数回攻击的又不能指定对象直接打最前几个的feel(有复数敌人在场时一定是分散打不会集中/暗杀大招),击飞算是可以,不过对象被击飞会导致输出和被击双降所以在攻击的时候会希望对面站前一点,轮到对面进攻才往后推,姑且前三章完全不做武器也能打过,前期最多做几个饰品,因为一人能戴四件所以倒是不用急着处理可以流用

基本上多Wave的在进下个wave前最好确保一下血量,不然很容易一进下个wave输出就GG了

在做武器etc的时候你完全没办法看到目前的装备/变动,所以我试过不小心就做了正在穿的装备白瞎了金币和素材(…虽然是可以通过快速存档回到出事前…)

要找哪个本掉需要的素材,战斗结束掉了之后目前所持也不方便确认就很麻烦……如果是推荐刷级刷素材的话真的非常不方便,但是不刷战斗失败时间白瞎也很烦……就很zz

大招(奥义)算是好用的,只是发动比较花回合,所以我主要堆力敏(STR/AGI),大招最好用的是奶,直接全员回满,比一个个回复要方便多了,奶量也高上不少,法勇吃对面阵型,盾可以上一下(前排被击拉条够快,放大之后可以减少奶的回数让奶专心准备全恢复),暗杀因为分散打看场合和攻击力可能不如其他



色色部分

第三章和副角之一,第五章和剩下三个副角(因为篇幅不多所以看起来都像没怎么认识突然就%),第六章开篇kiss,然后初夜,制服ver,再加两次


对和攻略对象们经历完了五章才终于kiss,和副角单独相处3次就开%了(


画面(画风)方面我一向不怎么care……就是很一如既往(?)的觉得立绘和CG好像不同人,还行,不戳我(。全部CG我只有一张的脸是喜欢的(((




剧情就……搞笑为主(?)不过搞得有点过头量没控制好多少有那么点烦躁的部分

真相方面比较可有可无老实讲我看完觉得不知道也没什么关系的那种……所以就不写了

个人线如果是普通自己新开存档玩的话跟着官方给的顺序打就好,难易度越后的越高,涉及的核心部分也越多……不过其实也没多少,除了勇者那边塞比较多

个人比较喜欢的硬塞部分是打武器专用素材时候出现的影子ver,估计就是想塞一个这个人物其他表现行为(官方ooc),btw我最喜欢勇者的影子


人物方面

桧垣 英子(エーコ)

游戏里刚见面男主就被杀(姑且是意外),整天开玩笑的部分让我对她没什么好感……似乎杀男主杀上瘾了(but有研究无痛杀法结果变成男主的送回家最优选项所以倒也没有说真的那么深井冰……吧?

秋川 栖衣香(スイカ)

除了因为对男主一见钟情谜之执着之外是个会压抑自己满足他人期待的好孩子……嗯(

松戸 南海(ミナミ)

热心研究未知的天才(惯例的天才都比较没常识),就……很可爱(

二条 十和(トワ)

受到过精英教育的白痴(……)姑且人本身挺不错的

識木 希々(キキ)

妹属性加分(虽然没有半毛钱的血缘关系甚至不算人类)but前期挺吵的,后期也就还好的程度……印象比较深的大概是Suika西瓜章闲聊本来是要说男主优点的但是因为妹妹说了几个优(缺)点并洗脑Suika就是废柴才会依赖你所以其实是优点哦诶嘿,然后就在学校走廊开始了讲男主坏话(在参与者心中是夸奖)大赛,程度的只要是男主就是对的的完全肯定路线


有%的副角

アミー(魅魔)

是个很可爱的角色,知道不少内情,平时的装乖(?)和本性的反差挺不错的,配音方面也是

レア(冒险公会长兼前台)

嗯就……各地的冒险公会的姐妹们不仅长相一致还能共享感受的部分……就很拔作设定(

スズミ(森林&神殿看守者)

比较天真的黑皮精灵,%姑且是以种族没雄性为由

志島 五月(メイ)

游戏角色职业是兽王,在现实中为了救小动物对车子出招导致受伤无法再训练,描写不多为什么会%感觉也没什么特别理由……和勇者一样是挂科组(


其他登场人物

八巻 倫次(キリンジ)

怕女人的小混混风……游戏内的爱好是变强(某种意义上的异世界人生胜利组(随便混一混就混成了魔族四天王之一(

アレス

在和男主相遇之前负责给勇者处理收尾的可怜骑士(。

四条 怜央(レオ)

盾的亲戚()学生会副会长(盾是会长来着?)超有能性格也很好,大概是这游戏里我最喜欢的角色之一了(。游戏角色(职业)是魔王

識木 ライラ

学校理事长,给男主开后门带来当临时教师(目的是游戏aka异世界),身份上前期认知是男主的叔母/勇者老妈,其实是男主亲妈,掌管死亡的精灵aka魔女,某种意义上是导致男主经历一切的元凶(

剩下的没什么存在感就跳过好了




嘛,综上所述,其实大部分主要在吐槽战斗/系统,剧情方面倒是没什么特别感想,角色也是很难说可爱的偏多(性格方面),作为一个大brand的收尾来说算是颇可惜的(?)

战斗平衡没做好,游戏想要着重的位置(色色or剧情etc)也没抓好,就我个人主观来说是会觉得可以直接pass的作品

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